BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//AprèsLang&#039; - ECPv5.0.0//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:AprèsLang&#039;
X-ORIGINAL-URL:https://blog.ube.fr/apreslang
X-WR-CALDESC:Évènements pour AprèsLang&#039;
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Paris
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20210328T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20211031T010000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20210226
DTEND;VALUE=DATE:20210227
DTSTAMP:20260630T132012
CREATED:20210210T151019Z
LAST-MODIFIED:20210224T204535Z
UID:3580-1614297600-1614383999@blog.ube.fr
SUMMARY:Gamiconary - développer un lexique du domaine du jeu vidéo
DESCRIPTION:animation du projet par Noëllie Linossier et Sarah Theroine\, anciennes étudiantes du Master T2M. \nInscriptions ici. \nPublic cible : étudiant.e.s de Licence LEA ou LLCER intéressé.e.s par les industries de la langue et/ou le monde du jeu vidéo. 8-10 étudiant.e.s maximum ; possibilité de poursuivre le projet au-delà du semestre en cours. \nModalités : réunions ponctuelles avec suivi à distance\, animation du projet par Noëllie et Sarah avec la participation des équipes pédagogiques de l’UB. \nInscription gratuite\, mais obligatoire. Si vous vous inscrivez\, vous serez contacté.e pour organiser une première réunion de travail à l’issue des vacances. \n The aim of this project is to continue development of a multilingual video game dictionary that was begun by two MA students during the  Spring 2020 lockdown. A team made up of students\, researchers and professionals will be responsible for researching\, formatting and (in time) completing the dictionary\, developing skills in teamwork and project management\, research and critical appraisal of sources and multilingual corpus and terminology management applied to the domain of videogames.   \nThe ultimate aim is to publish the first official reliable resource of terms and expressions related to videogames\, for use by translation and video game professionals\, but also by aficionados of this vast universe.  \nDuring the semester\, students participating in the group will meet occasionally online\, but will be able to work independently at times that suit them while keeping a diary of their activities. The first meeting will be organised after the February holidays. \n
URL:https://blog.ube.fr/apreslang/event/gamiconary-developper-un-lexique-du-domaine-du-jeu-video/
LOCATION:Teams – sur inscription\, projet tout au long du semestre
CATEGORIES:Atelier pratique
END:VEVENT
END:VCALENDAR